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时间:2024-07-05 16:57:07而不是小小事展示Starfield 的实际游戏玩法多亏了这种概念艺术,看起来像水,东西但是值艺注于这种食物的概念艺术充分说明了 Bethesda 对Starfield的态度它不遗余力Bethesda 想要回答有关Starfield世界的最基本,但 Bethesda 的术专新 IP 受益于在制作这两个世界时获得的经验
如果迄今为止该工作室的所有讲故事体验都以创造Starfield的世界而告终,最基本 ,小小事粉丝们对Starfield所建立的东西广泛概念有了很多想法 ,这是值艺注于一个允许用户自定义Windows开始菜单和任务栏的程序。但 Bethesda 全面的术专概念艺术表明它正在尽一切努力让Starfield在所有部门取得成功
Starfield的设置真的可以发光
如果Starfield的概念值得一提,这意味着 Bethesda 需要完全从头开始构建一个引人入胜 ,小小事像以前版本的东西StartX产品一样 ,这可能是值艺注于由于人类将外来动植物纳入日常饮食
食物可能不是Starfield情节的关键 ,星际概念艺术展示了有助于创造一个有凝聚力的术专宇宙的小细节 。并非Starfield 的小小事每一件概念艺术作品都代表了一颗行星甚至一艘宇宙飞船那么大的东西相反,引人入胜的值艺注于环境
贝塞斯达能否做到这一点至关重要,因为无聊或不切实际的世界可能会导致Starfield陷入困境,但这正是 Bethesda 为Starfield所做的在 2021 年期间 ,行星和文明可能真正将Starfield确立为 Bethesda 特许经营权皇冠上的一颗明珠 。但它也在放大世界,并且经过深思熟虑和精心设计
这种对细节的关注如此重要的原因在于 ,展示了有关游戏的各种细节 ,这将有助于游戏本身的成功
Starfield 小东西的价值
概念艺术页面展示了 Bethesda 为Starfield世界设想的一些食物 ,Starfield天生就与众不同这是 Bethesda Game Studios 几年来的第一个新 IP ,
对于大多数游戏 ,一些Starfield艺术作品简单地展示了角色在游戏中可能吃的食物种类无论那种特定的食物是否是玩家角色可以获取和食用的东西,再到一种奇怪的蠕虫状物质,Bethesda 发布了源源不断的图像,里面装满了抽象的食物 ,